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Vectorworks passo a passo

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O Vectorworks é um software profissional e completo para a criação e documentação de projetos nas mais diversas áreas, como arquitetura, engenharia civil, mecânica, desenho industrial e design de interiores. Pela facilidade de aprendizado e uso, vem conquistando uma legião fiel de usuários ao longo dos anos. O livro Vectorworks passo a passo pretende mostrar como desenvolver um projeto completo em 2D e 3D, plantas, perspectivas, cortes, tabelas e muitas outras informações totalmente integradas ao desenho, que aumentam a produtividade e reduzem os custos do projeto para escritórios e profissionais liberais. Cada capítulo contém diversos procedimentos passo a passo, ficha resumida e atividades propostas e exercícios que você pode baixar.

Livro Físico
Autor
: João Gaspar
Páginas: 377 páginas
Cor: Preto e branco
Acabamento: Brochura
Ano de publicação: 2012
ISBN: 9788561453107

Livro Digital
Autor
: João Gaspar
Ano de publicação: 2008
Formato: ePUB
ISBN: 9788561453152

SKU: 8561453109 Categorias: , , , Tags: , , ,
Peso 0,3 g
Dimensões 24,5 × 18,5 × 2 cm

Sumário

0 por onde eu começo? 14
0.1 Pequena história do Vectorworks 15
0.2 Método de trabalho proposto 16

1 ajustes iniciais no Vectorworks 17
1.1 Criar um novo documento, abrir, salvar e fechar 18
1.2 Configurar unidades 21
1.3 Tamanho da impressão 23
1.4 Escala 27
1.5 Ajustes gerais do programa e do documento 28
1.6 Criar gabaritos 31

2 visualizar e selecionar objetos 32
2.1 Visualização básica do desenho 33
2.2 Planos de desenho e visualização básica em 3D 35
2.3 Técnicas de seleção de objetos 39
2.4 Uso dos pontos inteligentes e atrações (auxiliares de desenho) 42

3 ferramentas básicas de desenho 50
3.1 Considerações iniciais sobre ferramentas de desenho 2D e 3D 51
3.2 Linhas 52
3.3 Retângulos 54
3.4 Círculos 58
3.5 Ovais 61
3.6 Arcos 63
3.7 Polígonos 67
3.8 Polígonos regulares 70
3.9 Polilinhas 72

4 técnicas de edição de objetos 74
4.1 Mover 75
4.2 Escalar 77
4.3 Rotacionar 79
4.4 Espelhamento 81
4.5 Chanfro e filete 82
4.6 Deslocamento (Offset) 84
4.7 Edição de vértices em objetos 86
4.8 Dividir e conectar 90
4.9 Compor e decompor 92
4.10 Sobreposição 93
4.11 Operações com superfícies 95
4.12 Alinhamento e distribuição 97
4.13 Técnicas de duplicação 98
4.14 Travar e destravar 101
4.15 Agrupar e desagrupar 102

5 desenhar e editar objetos 3D 103
5.1 Objetos 3D primitivos 104
5.2 Criação de objetos 3D a partir de objetos 2D 109
5.3 Operações com sólidos 121
5.4 Operações complementares 124

6 paredes, pisos, pilares e telhados 127
6.1 Como desenhar paredes 128
6.2 Junções e quebras em paredes 134
6.3 Como escolher e criar estilos de paredes 136
6.4 Para alterar o desenho 3D de uma parede 140
6.5 Outros ajustes de paredes 142
6.6 Como criar e editar um piso 144
6.7 Como criar uma laje 145
6.8 Como escolher e criar estilos de lajes 149
6.9 Como editar lajes 152
6.7 Como criar e editar um pilar 156
6.8 Como criar e editar um telhado 157

7 como utilizar textos e cotas 162
7.1 Criação e edição de textos 163
7.2 Como usar e editar cotas 171

8 ajustar os atributos gráficos dos objetos 183
8.1 Como pintar um objeto 184
8.2 Ajustes na linha de contorno dos objetos 195
8.3 Como gerenciar cores 198
8.4 Ajustando os outros atributos 201

9 recursos para aumentar a produtividade 207
9.1 O que são e como usar os recursos 208
9.2 Criação e edição de hachuras, mosaicos, gradientes e imagens 214
9.3 Como criar e trabalhar com símbolos 223
9.4 Como utilizar objetos paramétricos 234

10 organizar e documentar o projeto 247
10.1 Como usar as classes 248
10.2 Como usar camadas 250
10.3 Como trabalhar com os andares (versão 2012 em diante) 262
10.4 Documentação básica em camadas de projeto 267
10.5 Documentação com viewports 276
10.6 Como criar vistas 3D e renderizar 291

11 modelagem digital do terreno 297
11.1 Como criar um terreno 298
11.2 Ajustes no terreno 303

12 integrar planilhas e banco de dados ao projeto 308
12.1 Como criar relatório simplificado 309
12.2 Contando objetos, perímetros, áreas e volumes 311
12.3 Como criar banco de dados, cadastrar e contar objetos cadastrados 321
12.4 Edição e exportação de tabelas 328

13 interação entre o Vectorworks e outros programas 331
13.1 Opções de importação e exportação 332
13.2 Exportação de imagens bitmap 335
13.3 Exportação em formato PDF 341
13.4 Importação e exportação em DXF/DWG 343
13.5 Como importar arquivos do SketchUp e 3DS 350

14 interface, menus, paletas e janelas 354
14.1 A interface 355
14.2 Menus 356
14.3 Paletas 367
14.4 Janelas de Preferências 378

índice remissivo 385

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