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Artlantis – guia de referência (eBook)


R$42,00

Este é o primeiro livro em português sobre o Artlantis, software especialista em produzir imagens e visitas virtuais 360º a partir de modelos criados em SketchUp, Revit, ArchiCAD, Vectorworks, entre outros. O programa tem uma interface intuitiva, em que você pode experimentar a aplicação de texturas e luzes com render em tempo real.

A produção de imagens e panoramas é muito rápida, se comparada a outros programas, e por isso ele tem a preferência de diversos arquitetos e designers que querem se comunicar de forma rápida e eficiente com seus clientes.

Autor: João Gaspar
Ano de publicação: 2015
Formato: ePUB
ISBN: 9788561453381

Sumário

1 como começar a usar o Artlantis Studio?
1.1 Informações iniciais
1.2 Como abrir e salvar documentos
1.3 Ajustes básicos: área de preview e movimentação de câmera

2 como usar a iluminação que vem do céu

2.1 Como criar um Heliodon
2.2 Como definir intensidades de luzes e sombras do céu
2.3 Outras configurações

3 como utilizar materiais, shaders e texturas
3.1 O que são materiais, shaders e texturas?
3.2 Como usar os shaders
3.3 Como criar e editar texturas
3.4 Como e para quê podemos editar materiais

4 como usar as luzes artificiais
4.1 Como criar uma luz artificial
4.2 como movimentar a luz pelo projeto
4.3 Como inserir e configurar shaders que emitem luz

5 organizar o projeto com objetos e camadas
5.1 Como inserir e manipular objetos
5.2 Como criar objetos
5.3 Como e para quê usar camadas

6 para criar perspectivas, vistas e cortes sensacionais
6.1 Como criar e ajustar uma perspectiva
6.2 Para fazer os ajustes finais e renderizar uma perspectiva
6.3 Como criar e ajustar uma vista paralela
6.4 Para fazer os ajustes finais e renderizar uma vista paralela

7 para criar objetos VR
7.1 Como criar e ajustar um objeto VR
7.2 Ajustes de render e criação de objeto VR Final

8 para criar visitas virtuais em 360°
8.1 Como criar e ajustar um panorama
8.2 Finalização dos panoramas e criação de visita virtual
8.3 Como inserir visita virtual na internet em iPads, Androids e outros dispositivos

9 aumentar a produtividade no Artlantis Studio
9.1 Como finalizar trabalhos de vários arquivos simultaneamente
9.2 Como copiar shaders e texturas entre projetos
9.3 Copiando ajustes de um arquivo para outro
9.4 Como salvar todo o seu projeto em um só lugar

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